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e88863ed37
commit
fd39209ff0
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@ -10,7 +10,7 @@ namespace {
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||||||
auto Compute(Machine machine, ValueType x, ValueType y) {
|
auto Compute(Machine machine, ValueType x, ValueType y) {
|
||||||
machine.At(1) = x;
|
machine.At(1) = x;
|
||||||
machine.At(2) = y;
|
machine.At(2) = y;
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||||||
machine.Step();
|
Step(machine);
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return machine.At(0);
|
return machine.At(0);
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}
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}
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||||||
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@ -18,7 +18,7 @@ auto Compute(Machine machine, ValueType d) -> ValueType {
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last_output = arg.val;
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last_output = arg.val;
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return true;
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return true;
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}},
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}},
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||||||
machine.Step()));
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Step(machine)));
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return last_output;
|
return last_output;
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}
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}
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||||||
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@ -14,7 +14,7 @@ template <class R> auto Controller(Machine machine, R const ¶ms) {
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std::vector<Machine> amps;
|
std::vector<Machine> amps;
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||||||
for (auto p : params) {
|
for (auto p : params) {
|
||||||
auto m = machine;
|
auto m = machine;
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||||||
std::get<Input>(m.Step()).pos = p;
|
std::get<Input>(Step(m)).pos = p;
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||||||
amps.push_back(std::move(m));
|
amps.push_back(std::move(m));
|
||||||
}
|
}
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||||||
return amps;
|
return amps;
|
||||||
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@ -23,10 +23,10 @@ template <class R> auto Controller(Machine machine, R const ¶ms) {
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||||||
template <class R>
|
template <class R>
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||||||
auto Feed(R &&s, ValueType start) -> std::optional<ValueType> {
|
auto Feed(R &&s, ValueType start) -> std::optional<ValueType> {
|
||||||
for (auto &m : amps) {
|
for (auto &m : amps) {
|
||||||
auto i = m.Step();
|
auto i = Step(m);
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||||||
if (auto p = std::get_if<Input>(&i)) {
|
if (auto p = std::get_if<Input>(&i)) {
|
||||||
p->pos = start;
|
p->pos = start;
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||||||
start = std::get<Output>(m.Step()).val;
|
start = std::get<Output>(Step(m)).val;
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||||||
} else {
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} else {
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return {};
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return {};
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||||||
}
|
}
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||||||
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@ -18,7 +18,7 @@ auto Compute(Machine machine, ValueType d) -> ValueType {
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output = arg.val;
|
output = arg.val;
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||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}},
|
}},
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||||||
machine.Step()));
|
Step(machine)));
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return output;
|
return output;
|
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}
|
}
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||||||
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||||||
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@ -19,15 +19,15 @@ auto Compute(Machine machine, ValueType start)
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||||||
ValueType dy {-1};
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ValueType dy {-1};
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||||||
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for (;;) {
|
for (;;) {
|
||||||
auto effect = machine.Step();
|
auto effect = Step(machine);
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||||||
|
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||||||
if (std::holds_alternative<Halt>(effect)) {
|
if (std::holds_alternative<Halt>(effect)) {
|
||||||
return paint;
|
return paint;
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
std::get<Input>(effect).pos = paint[here];
|
std::get<Input>(effect).pos = paint[here];
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||||||
paint[here] = std::get<Output>(machine.Step()).val;
|
paint[here] = std::get<Output>(Step(machine)).val;
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||||||
auto dir = std::get<Output>(machine.Step()).val;
|
auto dir = std::get<Output>(Step(machine)).val;
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||||||
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std::swap(dx, dy);
|
std::swap(dx, dy);
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||||||
if (dir) {
|
if (dir) {
|
||||||
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12
day13.cpp
12
day13.cpp
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@ -15,13 +15,13 @@ auto Compute1(Machine machine)
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||||||
std::set<Coord> screen;
|
std::set<Coord> screen;
|
||||||
|
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||||||
for (;;) {
|
for (;;) {
|
||||||
auto effect = machine.Step();
|
auto effect = Step(machine);
|
||||||
if (std::holds_alternative<Halt>(effect)) {
|
if (std::holds_alternative<Halt>(effect)) {
|
||||||
return screen.size();
|
return screen.size();
|
||||||
}
|
}
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||||||
auto x = std::get<Output>(effect).val;
|
auto x = std::get<Output>(effect).val;
|
||||||
auto y = std::get<Output>(machine.Step()).val;
|
auto y = std::get<Output>(Step(machine)).val;
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||||||
auto v = std::get<Output>(machine.Step()).val;
|
auto v = std::get<Output>(Step(machine)).val;
|
||||||
|
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||||||
if (2 == v) { screen.insert({x,y}); } else { screen.erase({x,y}); }
|
if (2 == v) { screen.insert({x,y}); } else { screen.erase({x,y}); }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -34,7 +34,7 @@ auto Compute2(Machine machine) {
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||||||
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||||||
machine.At(0) = 2;
|
machine.At(0) = 2;
|
||||||
for(;;) {
|
for(;;) {
|
||||||
auto effect = machine.Step();
|
auto effect = Step(machine);
|
||||||
if (std::holds_alternative<Halt>(effect)) {
|
if (std::holds_alternative<Halt>(effect)) {
|
||||||
return score;
|
return score;
|
||||||
} else if (auto i = std::get_if<Input>(&effect)) {
|
} else if (auto i = std::get_if<Input>(&effect)) {
|
||||||
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@ -42,8 +42,8 @@ auto Compute2(Machine machine) {
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||||||
: paddleX > ballX ? -1 : 0;
|
: paddleX > ballX ? -1 : 0;
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||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
auto x = std::get<Output>(effect).val;
|
auto x = std::get<Output>(effect).val;
|
||||||
auto y = std::get<Output>(machine.Step()).val;
|
auto y = std::get<Output>(Step(machine)).val;
|
||||||
auto v = std::get<Output>(machine.Step()).val;
|
auto v = std::get<Output>(Step(machine)).val;
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||||||
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||||||
if (-1 == x && 0 == y) {
|
if (-1 == x && 0 == y) {
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||||||
score = v;
|
score = v;
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||||||
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76
day15.cpp
76
day15.cpp
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@ -4,6 +4,7 @@
|
||||||
#include <tuple>
|
#include <tuple>
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
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||||||
#include <deque>
|
#include <deque>
|
||||||
|
#include <vector>
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||||||
|
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||||||
#include <intcode.hpp>
|
#include <intcode.hpp>
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||||||
using namespace intcode;
|
using namespace intcode;
|
||||||
|
@ -13,46 +14,65 @@ namespace {
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||||||
using Coord = std::pair<ValueType, ValueType>;
|
using Coord = std::pair<ValueType, ValueType>;
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||||||
|
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||||||
auto Compute(Machine machine) -> std::pair<int,int> {
|
auto Compute(Machine machine) -> std::pair<int,int> {
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||||||
int part1 = 0;
|
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||||||
int part2 = 0;
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||||||
|
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||||||
Coord here {0,0};
|
Coord here {0,0};
|
||||||
std::map<Coord, ValueType> world;
|
std::map<Coord, ValueType> world {{{0,0},1}};
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||||||
|
|
||||||
std::deque<std::tuple<int, Coord, Machine>> todo {{0, {0,0}, std::move(machine)}};
|
using State = std::tuple<Coord, Machine>;
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||||||
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||||||
auto action = [&world, &todo](Machine m, int steps, ValueType cmd, Coord coord) {
|
std::vector<State> layer {{{0,0}, std::move(machine)}};
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||||||
|
std::vector<State> next_layer;
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||||||
|
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||||||
|
auto action = [&](Machine m, ValueType cmd, Coord coord) {
|
||||||
if (!world.contains(coord)) {
|
if (!world.contains(coord)) {
|
||||||
std::get<Input>(m.Step()).pos = cmd;
|
std::get<Input>(Step(m)).pos = cmd;
|
||||||
auto o = std::get<Output>(m.Step()).val;
|
auto o = std::get<Output>(Step(m)).val;
|
||||||
world[coord] = o;
|
world[coord] = o;
|
||||||
if (o) {
|
if (o) {
|
||||||
todo.emplace_back(steps + 1, coord, std::move(m));
|
next_layer.emplace_back(coord, std::move(m));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
while (!todo.empty()) {
|
int part1 = 0;
|
||||||
auto [steps, here, machine] = todo.front();
|
while (!layer.empty()) {
|
||||||
auto [x,y] = here;
|
for (auto && s : layer) {
|
||||||
todo.pop_front();
|
auto& [loc, m] = s;
|
||||||
|
if (2 == world[loc]) {
|
||||||
if (2 == world[here]) {
|
world.clear();
|
||||||
part1 = steps;
|
world[loc] = 2;
|
||||||
todo.clear();
|
auto start = std::move(m);
|
||||||
world.clear();
|
layer.clear();
|
||||||
world[here] = 2;
|
layer.push_back({loc, std::move(start)});
|
||||||
steps = 0;
|
goto loop2;
|
||||||
part2 = 0;
|
}
|
||||||
|
auto [x,y] = loc;
|
||||||
|
action(m, 1, {x,y-1});
|
||||||
|
action(m, 2, {x,y+1});
|
||||||
|
action(m, 3, {x-1,y});
|
||||||
|
action(std::move(m), 4, {x+1,y});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
part2 = std::max(part2, steps);
|
layer = std::move(next_layer);
|
||||||
|
next_layer.clear();
|
||||||
action(machine, steps, 1, {x,y-1});
|
part1++;
|
||||||
action(machine, steps, 2, {x,y+1});
|
|
||||||
action(machine, steps, 3, {x-1,y});
|
|
||||||
action(std::move(machine), steps, 4, {x+1,y});
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return {part1,part2};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
loop2:
|
||||||
|
int part2 = 0;
|
||||||
|
while (!layer.empty()) {
|
||||||
|
for (auto && s : layer) {
|
||||||
|
auto& [loc, m] = s;
|
||||||
|
auto [x,y] = loc;
|
||||||
|
action(m, 1, {x,y-1});
|
||||||
|
action(m, 2, {x,y+1});
|
||||||
|
action(m, 3, {x-1,y});
|
||||||
|
action(std::move(m), 4, {x+1,y});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
layer = std::move(next_layer);
|
||||||
|
next_layer.clear();
|
||||||
|
part2++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return {part1, part2-1};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace
|
} // namespace
|
||||||
|
|
|
@ -36,9 +36,6 @@ public:
|
||||||
Machine();
|
Machine();
|
||||||
explicit Machine(std::vector<ValueType> ram);
|
explicit Machine(std::vector<ValueType> ram);
|
||||||
|
|
||||||
/// Advance machine until next side effect
|
|
||||||
auto Step() -> std::variant<Input, Output, Halt>;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Access memory at absolute address
|
/// Access memory at absolute address
|
||||||
/// @param address
|
/// @param address
|
||||||
/// @return reference to memory at given address
|
/// @return reference to memory at given address
|
||||||
|
@ -48,8 +45,14 @@ public:
|
||||||
/// @param offset from base pointer
|
/// @param offset from base pointer
|
||||||
/// @return reference to memory at given offset
|
/// @return reference to memory at given offset
|
||||||
auto Rel(std::size_t offset) -> ValueType &;
|
auto Rel(std::size_t offset) -> ValueType &;
|
||||||
|
|
||||||
|
auto Next() -> ValueType &;
|
||||||
|
auto Goto(std::size_t address) -> void;
|
||||||
|
auto Rebase(std::size_t offset) -> void;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
auto Step(Machine & m) -> std::variant<Input, Output, Halt>;
|
||||||
|
|
||||||
struct BadInstruction : public std::runtime_error {
|
struct BadInstruction : public std::runtime_error {
|
||||||
explicit BadInstruction(char const* what);
|
explicit BadInstruction(char const* what);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
113
lib/intcode.cpp
113
lib/intcode.cpp
|
@ -11,23 +11,6 @@ Machine::Machine() : rom_{}, ram_{}, pc_{0}, base_{0} {}
|
||||||
Machine::Machine(std::vector<ValueType> ram)
|
Machine::Machine(std::vector<ValueType> ram)
|
||||||
: rom_{ram}, ram_{}, pc_{0}, base_{0} {}
|
: rom_{ram}, ram_{}, pc_{0}, base_{0} {}
|
||||||
|
|
||||||
namespace {
|
|
||||||
auto Ref(Machine & m, ValueType instruction, std::size_t k, ValueType p)
|
|
||||||
-> ValueType & {
|
|
||||||
auto &v = m.At(k);
|
|
||||||
switch (instruction / p % 10) {
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
return m.At(v);
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
return v;
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return m.Rel(v);
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
throw BadInstruction{"invalid addressing mode"};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
auto Machine::At(std::size_t i) -> ValueType & {
|
auto Machine::At(std::size_t i) -> ValueType & {
|
||||||
return i < rom_.size() ? rom_[i] : ram_[i];
|
return i < rom_.size() ? rom_[i] : ram_[i];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -36,57 +19,95 @@ auto Machine::Rel(std::size_t i) -> ValueType & {
|
||||||
return At(base_ + i);
|
return At(base_ + i);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
auto Machine::Step() -> std::variant<Input, Output, Halt> {
|
auto Machine::Rebase(std::size_t offset) -> void {
|
||||||
|
base_ += offset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
auto Machine::Next() -> ValueType & {
|
||||||
|
return At(pc_++);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto Machine::Goto(std::size_t address) -> void {
|
||||||
|
pc_ = address;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto Step(Machine & m) -> std::variant<Input, Output, Halt> {
|
||||||
for (;;) {
|
for (;;) {
|
||||||
auto instruction = At(pc_);
|
auto instruction = m.Next();
|
||||||
auto a = [=]() -> auto & { return Ref(*this, instruction, pc_+1, 100); };
|
auto modes = instruction / 10;
|
||||||
auto b = [=]() -> auto & { return Ref(*this, instruction, pc_+2, 1000); };
|
|
||||||
auto c = [=]() -> auto & { return Ref(*this, instruction, pc_+3, 10000); };
|
auto arg = [&]() -> ValueType & {
|
||||||
|
auto &v = m.Next();
|
||||||
|
switch ((modes /= 10) % 10) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
return m.At(v);
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
return m.Rel(v);
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
throw BadInstruction{"invalid addressing mode"};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
switch (instruction % 100) {
|
switch (instruction % 100) {
|
||||||
case 1:
|
case 1: {
|
||||||
c() = a() + b();
|
auto a = arg();
|
||||||
pc_ += 4;
|
auto b = arg();
|
||||||
|
auto& c = arg();
|
||||||
|
c = a + b;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case 2:
|
case 2: {
|
||||||
c() = a() * b();
|
auto a = arg();
|
||||||
pc_ += 4;
|
auto b = arg();
|
||||||
|
auto& c = arg();
|
||||||
|
c = a * b;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case 3: {
|
case 3: {
|
||||||
auto &pos = a();
|
return Input{arg()};
|
||||||
pc_ += 2;
|
|
||||||
return Input{pos};
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case 4: {
|
case 4: {
|
||||||
auto val = a();
|
return Output{arg()};
|
||||||
pc_ += 2;
|
|
||||||
return Output{val};
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case 5:
|
case 5: {
|
||||||
pc_ = a() ? b() : pc_ + 3;
|
auto a = arg();
|
||||||
|
auto b = arg();
|
||||||
|
if (a) { m.Goto(b); }
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case 6:
|
case 6: {
|
||||||
pc_ = a() ? pc_ + 3 : b();
|
auto a = arg();
|
||||||
|
auto b = arg();
|
||||||
|
if (!a) { m.Goto(b); }
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case 7:
|
case 7: {
|
||||||
c() = a() < b();
|
auto a = arg();
|
||||||
pc_ += 4;
|
auto b = arg();
|
||||||
|
auto& c = arg();
|
||||||
|
c = a < b;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case 8:
|
case 8: {
|
||||||
c() = a() == b();
|
auto a = arg();
|
||||||
pc_ += 4;
|
auto b = arg();
|
||||||
|
auto& c = arg();
|
||||||
|
c = a == b;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case 9:
|
case 9:
|
||||||
base_ += a();
|
m.Rebase(arg());
|
||||||
pc_ += 2;
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 99:
|
case 99:
|
||||||
|
|
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